在众多竞技类游戏中,玩家评分(Rating)系统几乎是标配,英雄联盟》的段位分或《CS:GO》的ELO机制,《绝地求生》(PUBG)作为一款现象级战术竞技游戏,却始终未引入明确的个人Rating系统,这一设计差异引发了玩家社区的广泛讨论:为什么PUBG没有Rating? 本文将从游戏机制、公平性、开发理念等角度……