《使命召唤:现代战争》(COD16)作为一款现象级FPS游戏,凭借硬核的枪械手感和电影级叙事赢得了大量玩家,其社交系统却屡遭诟病,尤其是“难以与好友顺畅组队”的问题,被玩家戏称为“不是一个服(服务)好友的游戏”,本文将从匹配机制、功能缺失和设计逻辑三方面,探讨COD16在社交体验上的短板,混乱的匹配机制:好友组……