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  • 马谡强度争议,设计失衡还是玩家理解不足?

    马谡强度争议,设计失衡还是玩家理解不足?

    近年来,《三国杀》的武将设计逐渐走向多元化,但部分角色的强度问题也频频引发玩家讨论,界限突破后的马谡(技能“心战”“挥泪”)因其高爆发和控场能力,被许多玩家认为“过于强势”,甚至被贴上“破坏游戏平衡”的标签,马谡是否真的强到超模?这一现象背后又反映了哪些问题?马谡的技能机制与强势点界限突破版马谡的核心技能为:心……

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